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 Taijutsu

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Yondaïme
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Nombre de messages : 236
Date d'inscription : 26/04/2006

MessageSujet: Taijutsu   Dim 14 Mai 2006, 00:13

Taijutsu

Niveau Genin :

-Konoha Repuu :
Cette technique de Taijutsu, consiste a effectue une rapide balayette, qui a pour effet de faire tourner rapidement l'adversaire sur lui-même

Remarque : Remplacez Konoha par le nom de votre village

-Konoha Senpuu :

Le Konoha Senpuu, consiste à effectuer une retournée acrobatique visant la tête de l'adversaire. Ainsi toute la force concentrée dans le pied du ninja se retrouve projetée contre la tête de son adversaire, le faisant ainsi tourner sur lui-même dans les airs

-la fleur de lotus recto:

Pour effectuer cette technique, il faut ouvrir la porte de l'ouverture, la première porte qui contrôle les flux de chakra. Ainsi le ninja peut se servir de 100 % de la puissance de ses muscles. Ensuite il enchaîne des coups à une vitesse faramineuse pour finir en écrasant l'adversaire sur le sol. Le seul problème est que l'on sort très affaibli de l'exécution de cette technique

-Shishi Rendan la fureur du lion:
Une série de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coup de pied dévastateur en l'envoyant directement vers le sol

-Technique du marteau pillon :

On attrape et on le positionne pour qu'il est la tete vers le bas puis on lui ecrase la tete au sol.

Uzumaki Naruto Rendan :

Cette technique consiste à créer quatre clones, chacun l'un après l'autre frappe d'un coup de pied à chaque angle pendant que l'original s'apprête à sauter. L'adversaire est donc projeté en l'air pendant que l'original attaque d'un grand coup de pied partant vers le bas qui envoie directement l'adversaire vers le sol.
Remarque : Nécessite le Kage Bushin et remplacer Uzumaki Naruto par le nom de l'utilisateur

Niveau Chuunin :

Dynamic Entry :

Un violent coup de pied rapide pour des entrés dynamiques

-Konoha Shoufuu :

Coup de pied relever qui ejecte l'adversaire du grande force
Remarque : Remplacer Konoha par le nom de votre village

-Drunken Kicks :

Tape l'adversaire seulement avec les pieds et les mains au sol

-Drunken Senpuu :

Donne un coup plus rapide que le Konoha senpuu

-Drunken Fist :

Donne plusieurs coups de poings a la suite se qui ejecte l'adversaire plus loin

Niveau Juunin:

L'ouverture des verrous psychiques ne peut etre utiliser qu'une fois dans le combats mais cela depend du nombre de porte ouvertes
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